Actualité
Punch-Out! est prévu pour le 22 mai en Europe.
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"Encore un test sur RE4, mais on le connait par coeur !". C'est ce que vous devez vous dire et je vous comprend mais ce jeu est tellement énorme qu'il mériterait encore une dizaine de tests sur chacune des plates-formes où il y a ce jeu; symbole d'une révolution vidéoludique pour beaucoup, destruction de la saga pour d'autres .... ce Resident Evil 4 aura finalement fait couler beaucoup d'encres et en fait toujours autant couler à notre époque de par son avance sur son temps.
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La société Nvidia, leader mondial sur le marché des cartes graphiques a récemment annoncé la mise à disposition de nouveaux SDK (kits de développement) pour l'utilisation sur wii de son moteur physique, le bien nommé PhysX.
Pour la petite histoire, la technologie PhysX inventée à l'origine par AGEIA, société...
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Après un premier opus acclamé par la critique, le concept Boom Blox de Steven Spielberg est de retour pour réveiller vos pulsions destructrices.
Rappelons rapidement le concept de Boom Blox pour ceux qui seraient passé à côté du premier opus : il s'agit de détruire des environnements entiers à l'aide de la Wiimote, dans un joyeux concert d'explosions et d'effondrements en tous genres !
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S'il est un type de jeu rêvé pour mettre en valeur les capacités de la console à détection de mouvements de Nintendo, c'est bien la simulation de tennis tant il semble naturel de confondre wiimote et raquette. (au grand dam de certains écrans plasma) Seulement aussi paradoxal que ça puisse paraître, à l'heure où j'écris ces lignes, la ludothèque Wii n'en compte qu'une, Top Spin 3 qui est justement l'objet de ce test. (la vie est bien faite!
Actualité
Il y a un mois presque jour pour jour, se tenait dans la belle ville italienne de Parme un concert de musique classique dans le cadre prestigieux de l'auditorium Paganini.
Très bien, mais quel rapport avec l'actualité vidéoludique me direz-vous? Eh bien figurez-vous que parmi les instruments utilisés sur scène figuraient Wii Music et Korg DS-10. Le label indépend...Test
L'azur du ciel vidéoludique est régulièrement traversé par des ovnis qui ne laissent en général aucun joueur indifférent et alimentent parfois de vives polémiques.
C'est sans aucun doute le destin de Wii Music que d'être rangé à jamais dans cette catégorie de softs.
Actualité
EA s'était essayé pour la première fois au Survival Horror sur PC avec Dead Space, et le résultat avait été plus qu'encourageant, le titre parvenant à se hisser parmis les valeurs sûres d'un genre dominé par des séries cultes comme Resident Evil ou Silent Hill.
Ce n'est donc pas un hasard si la firme a décidé d'adapter sa licence sur Wii. Dead Space Extraction sera malheure...
Actualité
Capcom vient tout juste de faire plusieurs annonces concernant le futur de la série Resident Evil sur la console de Nintendo.
Ceux qui ont fomenté le meutre d'un possesseur de PS3/Xbox 360 après que Resident Evil 5 leur soit passé sous le nez ne seront pas rassurés après l'annonce de Resident Evil : Dark Chronicles, basé sur Resident Evil 2 et qui s'apparente à Umbrella Chronicles, piètre shoot'em up déjà paru.&...
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Electronic Arts l'avait annoncé, la firme allait revoir sa stratégie en ce qui concerne la Wii, ayant senti les profits considérables à engranger sur le dos des pauvres petits casuals, mais ne soyons pas mauvaise langue. Après avoir parlé de plusieurs jeux de sports en développement, EA dévoile aujourd'hui les premières images et la première vidéo de sa simulation de tennis compatible avec le futur WiiMotionPlus.
Dossier
Ceci est une traduction d'un article de journal paru dans le Times et qui traite de Shigeru Miyamoto. L'article est daté du 25/5 et et voici le lien vers l'article d'origine.
Quand Disney est mort en 1966, Miyamoto était un écolier de 14 ans, fils de professeur d'anglais qui vivait près de Kyoto. Rêvant de devenir dessinateur, il adorait les grands classiques Disney. Quand il ne dessinait pas, il créait ses propres jouets, sculptant des poupées dans du bois avec les outi...
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Un jeu que nous aurons attendu avec une impatience certaine, et que, en dépit du grand nombre d'annonces qui ont été faites à son sujet, ne verra pas le jour chez nous. Pourquoi? Parce qu'Atari, le partenaire Français d'Atlus, a refusé d'en acheter la license. Résultat: L'Angleterre possède ce jeu, mais pas nous.
Toutefois, l'achat en import Anglais ne coute pas tellement plus cher qu'un jeu neuf en France. Par ailleurs, les consoles anglophones obéissant à la même reglementation technique PAL que les notres, jouer à un jeu anglais est tout à fait possible sans puce, ni freeloader. Enfin, comme la grande majorit&eacu...